Cosa facciamo

CreativaMente è un’azienda che si occupa della progettazione, della produzione e della commercializzazione di giochi in scatola, con l’obiettivo di coinvolgere grandi e piccoli offrendo divertimento e opportunità di apprendimento.

La nostra filosofia si riassume nel manifesto “Ludo ergo sum” (Gioco dunque esisto): per noi il gioco è infatti un vero e proprio strumento di crescita personale e di socializzazione, in grado di migliorare non solo le capacità individuali ma anche interpersonali.

Da quasi 20 anni concepiamo e sviluppiamo giochi adatti a diverse fasce di età e dedicati a molti campi del sapere. Dalla matematica alla storia, dall’inglese alla geografia, dalla storia dell’arte alle scienze fino alla grammatica, le lingue straniere e lo yoga: i nostri giochi permettono di vivere momenti divertenti in compagnia e allo stesso tempo di imparare e scoprire nuove cose.

Si tratta infatti di attività ludiche che stimolano la creatività, l’intelligenza e la fantasia dei bambini, fornendo loro un vero e proprio antidoto all’isolamento e aiutandoli a (ri)scoprire la loro fisicità grazie a un coinvolgimento reale e genuino.

Seguiamo personalmente ogni singola fase dello sviluppo dei giochi: dalla prima idea al coinvolgimento di esperti della disciplina di studio, dalla fabbricazione dei primi prototipi fino ai play-test con partite di prova che coinvolgono grandi e piccoli, dalla scelta dei materiali alla selezione dei migliori fornitori, sempre e rigorosaMente Made in Italy.
I componenti di tutti i nostri giochi sono infatti realizzati con materiali di qualità e sono prodotti in Italia, con il coinvolgimento di aziende del territorio, nella logica del chilometro zero.
L’assemblaggio dei componenti e il confezionamento di ogni singola scatola viene fatto direttamente presso la nostra fabbrica.


Il nostro catalogo comprende anche giochi di altre Case Editrici, che abbiamo scelto perché sposano completamente la nostra filosofia di gioco intelligente e educativo:

  • il design, l’originalità, la qualità e il made in Italy di Milaniwood: costruzioni colorate, giochi di società intriganti ed educativi… e la splendida linea di giochi-e-arredo, con il domino e lo shanghai che diventano mazzi di fiori;
  • i libri gioco delle due collane Bambino Lük (dai 2 ai 5 anni) e Mini Lük (dai 5 anni), prodotti da noi su licenza esclusiva della Casa Editrice tedesca Westermann Lernspielverlag, che li ha ideati più di cinquant’anni fa;
  • l’originalità dei kit decorativi e creativi AladinE: in esclusiva dalla Francia tantissimi timbrini e colori per tutte le età e altri prodotti per stimolare la fantasia e le capacità artistiche dei bambini;
  • la manualità dei mosaici di Mosaikit, con la possibilità di realizzare un vero mosaico con tutti gli strumenti necessari e con tessere in pietra naturale tagliate a mano da esperti mosaicisti, con svariate figure per diverse dimensioni;
  • l’originalità e la creatività dei Crayon Rocks: pietre di soia, materiale non tossico, biodegradabile e rinnovabile, per disegnare, colorare e scrivere, adatte anche ai più piccoli grazie alla loro forma che li allena a imparare la giusta impugnatura.

Dalla nostra sede di Concorezzo (MB) distribuiamo direttamente e senza intermediari i prodotti presenti nel catalogo, selezionando in modo attento i punti vendita come librerie, cartolibrerie, negozi di giocattoli e bookshop museali.

La nostra nuova sfida si chiama CreativaMente Tokalon, per recuperare la passione di fare scuola. Vogliamo far riscoprire l’utilità del gioco da tavolo anche dal punto di vista didattico, in un approccio dinamico nel quale il docente diventa maestro e allievo nello stesso tempo, perché impara e scopre insieme ai propri studenti.
Questa è LA SCUOLA CHE VOGLIAMO.

Per le aziende

Siamo specializzati nello sviluppo di nuovi concept di gioco che realizziamo su misura per altre aziende, mettendo a frutto il nostro know-how ventennale nella progettazione di giochi per aiutare l’Azienda Ciente a comunicare il proprio brand attraverso lo strumento Gioco.

Abbiamo ad esempio sviluppato giochi su commessa per:

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