Karak REGENT

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24,90

Descrizione

Da dove arrivano gli scheletri rianimati e il terrificante drago che vive nelle catacombe di Karak? La risposta si nasconde nelle antiche pergamene coperte di polvere che parlano di un sovrano crudele che bramava potere e ricchezza.
Tutto il paese soffriva sotto il suo regno, perciò alcuni eroi tentarono di fermarlo. Si diressero verso il castello e nessuno li rivide mai più. Tuttavia si narra che riuscirono a portare a termine con successo la loro missione, e che il sovrano di Karak sparì.
Nessuno sa con certezza cosa sia successo. Si dice che, grazie alla magia nera da lui utilizzata, sia rimasto in bilico tra la vita e la morte e che stia ancora aspettando di ritornare tra i vivi…

Karak : Regent è un’espansione del gioco base Le Catacombe di Karak, che aggiunge 4 nuovi eroi e 2 nuovi tipi di stanze, 2 nuovi mostri con relativi nuovi equipaggiamenti e una modalità di gioco alternativa chiamata Il Sovrano di Karak.

Per giocare con questa espansione di Karak occorre aggiungere i nuovi componenti al gioco base.

Contenuto

  • 18 tessere catacombe

  • 4 pedine eroe e 4 portapedine

  • 4 carte eroe

  • 1 pedina Sovrano di Karak e 1 portapedina

  • 1 carta Sovrano di Karak

  • 8 gettoni mostro

  • 1 manuale istruzioni

Istruzioni

Scarica le regole di Karak REGENT

Karak REGENT ITA

Le camere del Sovrano

In questa espansione del gioco vi sono due nuove stanze che si chiamano “le camere del Sovrano di Karak”. Si tratta dell’Arena da combattimento e della Camera maledetta.

Nella Camera maledetta i nostri eroi rischiano continuamente di essere maledetti mentre nell’Arena da combattimento avranno la possibilità di sfidarsi per rubare equipaggiamenti agli altri giocatori.

A complicare la vita ai nostri eroi ci sono anche 2 nuovi mostri e relativi incantesimi.

Variante di gioco:
Il Sovrano di Karak

Il Sovrano di Karak è una variante che rende il gioco ancora più eccitante, mantenendo fino alla fine la suspense riguardo chi sarà il vincitore.

Il Sovrano di Karak entra in gioco solo nel momento in cui viene scoperta la quinta camera del Sovrano di Karak, contando sia le Arene da combattimento sia le Camere maledette.

Il giocatore nel ruolo dell’eroe che viene posseduto dallo spirito del Sovrano di Karak scambia sia la propria pedina sia la propria carta eroe con quelle del Sovrano di Karak.

A questo punto il suo eroe acquisisce le abilità di tutti gli altri eroi che si trovano nelle Catacombe, poiché nel corso della sua lunga vita il Sovrano di Karak ha acquisito molta esperienza e moltissime abilità.

Buona partita e… attenti al drago!

Gli eroi di Karak REGENT

Scegliete l’avventuriero con cui entrare nelle buie catacombe del castello. Oltre agli equipaggiamenti che troverete durante l’esplorazione, ogni eroe ha delle abilità speciali che potrete sfruttare durante la partita. Scegliete con attenzione!

Valduk – il barbaro

Il popolo nordico bloccava da anni le ambizioni dei sovrani di Karak. Anche se Valduk e il suo popolo non sono mai stati sconfitti, la resistenza è costata loro numerosissime vite perdute inutilmente e moltissimi paesi depredati. Dell’imponente ex fortezza sono rimaste soltanto le rovine e Valduk si avvia verso il territorio nemico per recuperare i tesori del suo popolo rubati tanto tempo fa.

Barone Markul – il mago guerriero

Il barone Markul è membro dell’Ordine dei maghi guerrieri famoso per essersi ribellato contro la tirannia del Sovrano di Karak. Quella volta, però, nonostante il sacrificio estremo di tantissimi membri dell’Ordine, non riuscirono a trionfare. Il sovrano implacabile è rimasto intrappolato nella sfera astrale e minaccia di riacquisire il potere di un tempo. La lotta, iniziata in un lontano passato, deve terminare!

Hannah – l’acrobata

La giovane acrobata di nome Hannah è arrivata con una carovana di artisti itineranti provenienti dalle pianure del lontanissimo Sud. Il desiderio di una vera avventura e il richiamo della ricchezza immensa nascosta negli abissi di Karak l’hanno completamente ammaliata. Il suo destino è conquistare tesori splendenti, come le era stato predetto dall’indovina della carovana, o correre tra i pericoli con la classica spensieratezza giovanile?

Lady Lorraine – la guardaboschi

Lady Lorraine ha avuto sempre un rapporto migliore con gli animali della foresta che con gli esseri umani. Da tempo ormai non si fida più degli umani e pian piano ha smesso di interessarsi a loro. Però, quando l’irresponsabilità umana ha permesso alle forze oscure di farsi largo fino ad arrivare alle porte della natura incontaminata, non è potuta più restare in disparte. Assieme al suo fedelissimo orso, Lady Lorraine parte per Karak per porre rimedio ai danni provocati dagli esseri umani.

Il Sovrano di Karak

Il Sovrano di Karak era riuscito a riunire il paese, distrutto e sconvolto da infinite battaglie per la conquista del territorio. I suoi sforzi hanno provocato moltissime vittime, ma alla fine l’obiettivo era stato quasi raggiunto. Restava un ultimo problema da risolvere: il tempo. Il Sovrano di Karak non aveva infatti intenzione di passare il proprio trono a un successore. Mai! Voleva essere immortale e mantenere per sempre il suo regno e il suo potere. Se non fosse stato per quegli insopportabili maghi ce l’avrebbe fatta. Invece, a seguito di una tremenda battaglia, è rimasto imprigionato tra la vita e la morte. Da quel momento sta cercando un modo per riprendersi il trono, che nel frattempo è stato occupato da un lucertolone terrificante.

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Dicono di Regent

1 recensione per Karak REGENT

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5,0
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1-1 of 1 review
  1. Espansione ottima per un gioco veramente divertente.

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