Grow your English

Gioca con l'Inglese a partire dai 3 anni!

Grow Your English è una collana di giochi - per ora due - per bambini anche molto piccoli: si può infatti giocare a partire anche da soli 3 anni. Entrambe le scatole della collana sono contraddistinte dalla particolarità di poter fare molti, moltissimi giochi con il ricco contenuto della confezione. Nel foglio istruzioni di ciascuna scatola trovate la descrizione e le regole di ben 12 giochi, ma avete già capito che in realtà basta un po' di fantasia per inventarne altrettanti. Insomma... con una scatola gioco, e con l'aiuto dell'orsetto Momo, i vostri bambini potranno divertirsi ogni giorno con un gioco diverso e, mentre giocano, imparare - o migliorare - un po' di inglese.

I giochi sono infatti stati pensati per allenare il bambino a riconoscere, a nominare e a leggere i vocaboli di un determinato contesto, e anche a farne lo spelling. I primi due giochi della collana si riferiscono a un diverso "universo", ma naturalmente sono entrambi basati sugli stessi principi didattici e, avendo lo stesso contenuto, consentono di fare gli stessi giochi:
  • Tidy Up allena il bambino al riconoscimento e all'apprendimento dei vocaboli della CASA: gli oggetti e i vari accessori che si trovano nelle diverse stanze
  • Hungry Tummy si concentra invece sui cibi e sulle bevande della TAVOLA, giocando con i vocaboli di cosa si mangia e cosa si beve, e anche con i nomi dei diversi pasti

Come ben spiegato da Elisabetta Mohwinckel e Federica Frigerio, le due Professoresse co-autrici dei giochi, questa scatola-gioco non si limita a insegnare un buon numero di vocaboli della lingua inglese (35 parole per ciascuna scatola), ma stimola i bambini a utilizzare la lingua inglese quale veicolo per poter giocare... e la sana ambizione di vincere la partita li spingerà, oltre che a imparare a nominare le parole in lingua, in alcuni giochi anche ad abbinare le immagini alle parole scritte!

Come i più attenti avranno notato, l'età dei giocatori di queste due scatole non riprende il nostro tradizionale X-99, ma in questo caso abbiamo esplicitamente indicato dai 3 ai 9 anni, perché riteniamo che la tipologia dei 12 giochi descritti, tutti molto molto semplici, sia adatta a questa fascia d'età. Ci concentriamo dunque fino ai 9 anni, ma con la totale novità, per i giochi di CreativaMente, della soglia d'ingresso abbassata ai 3 anni, convinti che giocando con l'orsetto Momo i bambini raggiungeranno una buona competenza nella lettura globale dei singoli vocaboli.
La convinzione deriva dal fatto che anche questo nostro gioco nasce dalla collaborazione con una professionista di lunga e comprovata esperienza, che da più di vent'anni insegna l'inglese ai bambini, anche piccolissimi. Questa esperienza ha portato Elisabetta Mohwinckel prima di tutto a fondare una scuola di inglese, L'albero di Momo, che negli anni da Como si è diffusa anche in altre città ed è oggi molto conosciuta nelle province di Como, Lecco, Milano e Torino.
Successivamente è nata la metodologia Momo, Emotional Learning, Emotional Teaching © (Depositato presso il Ministero per i beni e le attività culturali il 21 Febbraio 2011 n.A071155), che è alla base anche delle nostre scatole gioco.

Gioco... ma appunto... quali sono tutti questi 12 giochi descritti nel foglio istruzioni?
La prima cosa che va detta è che il contenuto della scatola riprende i diversi elementi del gioco sotto svariate diverse forme:

  • si parte dal grande poster-tabellone che rappresenta l'universo del gioco nella sua interezza: la casa con le 5 stanze nel gioco Tidy Up e la tavola suddivisa nei 5 pasti nel gioco Hungry Tummy
  • si prosegue con le 5 schede-obiettivo (le 5 stanze o i 5 pasti) che rappresentano la stessa immagine già presente sul poster tabellone, ciascuna con i 6 elementi del gioco (6 oggetti della casa oppure 6 elementi della tavola) evidenziati con una grafica ad hoc
  • si finisce con i 60 gettoni tondi, 30 dei quali contengono l'immagine di ciascun elemento del gioco mentre gli altri 30 contengono la corrispondente parola
  • vi sono poi anche 10 cartelle della tombola che rappresentano, sui due lati, rispettivamente 9 gettoni-immagine e 9 gettoni-parola

La seconda cosa che va detta è che la maggior parte dei giochi si possono fare in due diverse modalità: usando i gettoni-immagine e ripetendo la parola corrispondente all'illustrazione sul gettone OPPURE utilizzando i gettoni-parola, facendo lo spelling del vocabolo sul gettone.

La terza e ultima cosa è che alcuni giochi sono dei giochi classici:

  • la tombola (BINGO) nelle due versioni con le immagini e con le parole
  • il memory, uno dei giochi più efficaci in assoluto poiché bisogna associare il gettone-immagine al corrispondente gettone-parola
  • il tris (TIC TAC TOE), che si può fare sia nelle due versioni (immagini e parole) sia su un "campo di gioco" più ampio (con 4 o con 9 cartelle della tombola invece che solo con una) che consente di sfidarsi sulla fila di quattro e anche sulla fila di cinque

... e altri sono invece giochi nuovi inventati da noi. Tra questi spicca il gioco che dà il nome alla scatola, TIDY UP e HUNGRY TUMMY, in cui ogni giocatore ha una scheda obiettivo e deve per primo conquistare i 6 gettoni della sua scheda (stanza o tavola), prima ricordando dove si trovano i gettoni sul tavolo di gioco - allenando la memoria visiva - e poi pronunciando il corrispondente vocabolo.

Nei due giochi della collana Grow Your English il numero dei giocatori può variare da un minimo di due - per delle appassionanti sfide a memory o a tic tac toe - fino a un massimo di dieci... per delle tombole in allegra compagnia!

 

Un gioco di Emanuele Pessi, Elisabetta Mohwinckel e Federica Frigerio

Responsabile Didattica: Elisabetta Mohwinckel

Collaboratrice Didattica: Federica Frigerio

Illustrazioni di Stefano Ceresa

Grafica di Roberta Biasci

Prodotto da CreativaMente srl

Copyright © 2014

Grow Your English™ è un marchio registrato di CreativaMente srl e di L'albero di Momo

 

 Grow your english - Tidy up  Grow your English - Hungry Tummy
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